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延迟 / 抖动

连续向边缘节点发送小请求,实时绘制延迟曲线并统计平均延迟、抖动与失败率。

当前 ms—
平均 ms—
抖动 ms—
失败—

说明

基于 HTTPS 请求测量,数值会比 ICMP ping 略高。抖动为相邻两次延迟差的平均值,游戏与语音通话一般希望低于 30 ms。